문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레이징 소울즈 (문단 편집) ==== 메뉴 ==== * 이동 이동을 선택하면 캐릭터의 MOV와 JUMP수치에 따라 이동할 수 있는 범위가 표시된다. 가는 길 중간에 적이 있다면 그 부분은 돌아가게 된다. 아군이 있는 부분은 통과만 할 수 있다. 무조건 6AP를 소모하며, 한 턴에 단 한 번밖에 할 수 없다. 고저차무시나 부유가 없다면 위로 올라갈 때 MOV1을 추가로 요구한다. 제자리로도 이동이 가능한데, 이는 빠른 AP회복을 위한 수단 중 하나다. 상기했듯 AP가 가득 찬 상태로 턴을 넘기면 AP가 절반인 상태에서 차기 시작하므로 턴이 돌아오는 속도가 결과적으로 느려지니 참고. 다만 이동은 AP소모가 6이지만 1랭크 버프는 AP소모 3이니 쓸 수 있다면 이게 낫다. 단, AGL이 600이상이면 AP가 0이 되어도 턴 회복 속도(ATG)가 404로 똑같으므로 의미가 없다. * 스킬 스킬을 선택하는 경우 캐릭터가 가지고 있는 스킬이 표시되며 사용할 스킬을 고르면 그 스킬의 범위가 나온다. 이 메뉴에서 R버튼을 눌러 "홀드"를 할 수 있는데, 홀드는 캐릭터가 한 유닛에게 한 체인에 여러 스킬을 연속해서 쓰는 시스템이다. * 차지 밑의 '차지' 항목에서 설명. * 아이템 AP를 소비하여 소비 아이템을 쓸 수 있는데, 회복 계열 아이템은 하나 같이 범위가 1칸이며 공격이나 디버프 아이템의 범위는 아이템에 따라 다르다. 공격 아이템 중 일부는 받아넘기기를 무시하고 데미지를 줄 수 있다(절대명중). 스킬 효과를 낼 경우, 마물 숙련도와 공격력에 영향을 받는다. 웃기는 건 아이템을 쓸 때도 무기의 브레이크 수치를 적용한다는 것인데 게임에서 무기 브레이크 수치보다 내성치가 낮은 몬스터는 4마리 밖에 없기 때문에 전혀 의미가 없는 일. 아래는 아이템을 사용할 때 소비하는 AP와 효과. 따로 기술한 아이템 외에는 전부 99개 소지 가능. 그래스:5 HP25%회복. 20개 소지 가능. 큐어그래스:10 HP50%회복. 20개 소지 가능. 위안초:5 이동불능, 행동불능을 제외한 모든 상태이상 치유. 20개 소지 가능. 클리어허브:10 모든 상태이상 치유. 20개 소지 가능. 생명의 조각:10 HP25% 상태로 부활. 10개 소지 가능. 생명의 그릇:15 HP100% 상태로 부활시킨다. 10개 소지 가능. 스카라베:1 이계의 문 1~40계층에서만 사용가능. 5의 배수인 계층에서도 사용불가. 이계의 문에서 탈출한다. 유혹의 과실:15 체력 전부 회복, 이동불능, 행동불능. 퇴마찰:3 어센션. 주봉혼:9 다크레이. 네크로스톤:9 다크레이. 슬라임젤리:20 체력 전부 회복, 수면, 독, 마비, 이동불능, 행동불능이 무작위로 걸린다. 가끔 리디아나 타데우쉬에게 패하기 위해 쓴다. 용해액:6 VIT다운. 용의 화염주머니:30 파이어브레스. 용의 심장:35 4칸 이내의 전투 불능 아군에게 사용가능. HP가 1%인 상태로 부활한다. 용의 발톱:8 절대명중. 용의 송곳니:8 절대명중. 다크아이:14 그랜드크로스. 화이트아이:14 어스노바. 병아리벌레의 발톱:8 절대명중. 독발톱:9 강철발톱:8 절대명중. 독침:9 맹독침:9 죽음의 침:13 벌꿀:15 로얄젤리:25 짐승의 발톱:8 나이트메어스톤:9 다크니스+. 광전사의 가면:6 STR업. 블러디펄:25 올업. 꽃가루:5 독꽃가루:8 마비꽃가루:11 저승꽃가루:25 꽃의 꿀:15 게의 집게발:10 게장:20 도마뱀 꼬리:5 바질리스크아이:6 일직선 6칸 이내의 적에게 일정 확률로 마비. 요정의 가루:10 아바론의 과일:25 올업. * 소환 보유한 몬스터를 소환하여 전투를 치를 수 있다. 소환할 때 무조건 '''보유AP전부'''를 소모한다. 단 1AP라도 소모하면 그 턴에 '''절대''' 소환할 수 없다. 소환한 몬스터는 플레이어가 조작할 수 있고, 한 번에 한 마리만 소환할 수 있다. 최대 횟수는 6번(관련 통칭 필요, 기본은 1마리). 소환된 몬스터는 턴이 5번 돌아오면 사라지고 그 전투에서 재소환할 수 없다. 그리고 전투 중 몬스터가 소멸한 경우, 영구적으로 사라져 두 번 다시 소환할 수 없다. 참고로 몬스터에게는 PP를 못 쓰는 대신 회차가 넘어가도 스탯 초기화를 하지 않는다. 그나마 자주 쓰이는 몬스터는 엔젤나이트 및 다크엔젤(부유), 수정룡(포획 및 몸빵), 카이저슬라임(몸빵), 헤르메스와 제레나 도플갱어(전투, 원작 및 안드로이드에서만). * 스테이터스 해당 캐릭터의 스테이터스를 확인. * 대기 턴을 넘기는 메뉴. 이때 캐릭터가 보는 방향을 조절할 수 있다. 방향 보정에 유의하는 편이 좋다. AP를 전혀 소모하지 않고 대기하면 AP절반(0.5는 버림.)을 사용한 상태로 턴이 넘어간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기